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Règles Poker

ETAPE 1 : LES COMBINAISONS

1. La carte la plus haute :
Si au cours de la partie de poker aucun joueur ne réussit à former l'une des combinaisons présentées ci-dessus, pas même une paire, le gagnant sera celui qui a la carte la plus forte, l'As étant la carte la plus forte.
C'est aussi la carte la plus forte qui départage deux combinaisons identiques. Cette carte est alors une carte d'accompagnement ou d'appoint, appelée "kicker". 

2. Une paire :
Deux cartes de même valeur associées à 3 cartes quelconques. La paire d'As est la plus forte, la paire de 2 la plus faible.

3.Deux paires :
Si 2 joueurs ont chacun 2 paires, ils sont départagés par la paire la plus forte.

4.Brelan :
3 cartes de même valeur associées à 2 cartes quelconques.

5.Suite/Quinte :
5 cartes qui se suivent et qui ne sont pas toutes dans la même couleur. Par exemple : 6-7-8-9-10. 
Les suites sont classées entre elles en fonctoin de la valeur de la carte la plus haute.

6.Couleur (Flush) :
3 cartes de même valeur associées à 2 cartes de même valeur, c'est à dire un brelan + une paire.

7.Carré : 
4 cartes de même valeur. Le carré d'As est le plus fort des carrés, le carré de 2 le plus faible.

8.Quinte Flush :
5 cartes de la même couleur (pique, cœur, carreau ou trèfle) qui se suivent.

9.Quinte Flush Royale : 
La quinte flush royale est une suite de l'As au 10 d’une même couleur. C’est la plus forte des combinaisons de poker. Il n'y en a que quatre possibles.

ETAPE 2 : LES BASES

Avant de commencer le jeu, une mise obligatoire dont le montant est fixé d’avance, appelée Ante est versée par tous les joueurs, mais, il y a aussi d'autres mises forcées pour certaines variantes du poker comme le "blind" ou le "bring in".
Le nombre de cartes pour chaque joueur varie également selon la variante et il peut être de cinq, sept ou neuf selon le type de jeu convenu et une fois le jeu commencé, chaque joueur vise à avoir la meilleure combinaison de cartes pour gagner la mise de tous les joueurs, appelé pot.
Chacun a son tour de parole où il peut augmenter la mise, suivre la précédente ou se coucher c'est-à-dire abandonner en perdant ce qu'il a déjà misé, ce qui survient quand le joueur a une mauvaise combinaison contribuant ainsi à réduire ses pertes.

ETAPE 3 : DEROULEMENT D'UNE PARTIE

1.Distribution des cartes :
Avant de distribuer les cartes les deux joueurs à gauche du croupier (le dealer) doivent placer des mises forcées appelées « blindes ». Le premier joueur mise la petite blind, qui vaut la moitié de la grosse blind que mise le second joueur. Ensuite, chaque joueur reçoit deux cartes qu'il est le seul à connaître.

2. Le Flop :
Une fois les cartes en main arrive le premier tour d'enchères. Ceux qui veulent continuer à jouer doivent au moins payer la mise obligatoire, soit la grosse blinde. 
Lorsqu'un joueur mise plus gros que son prédécesseur on dit qu'il relance. Le joueur suivant peut alors décider que sa main n'est pas valable et la jeter : on dit alors qu'il se couche.
Une fois que tout le monde a égalisé la grosse blinde (ou égalisé un Raise) le croupier crame la première carte du paquet (la met de côté) et retourne les 3 cartes cartes sur la table, c'est le FLOP.

3. Le Turn :
Après un tour d'enchères (non obligatoire si tout le monde "Check" (Parole)) une quatrième carte est retournée sur la table : c'est le Turn.

4.La River :
Après ce tour d'enchères, le croupier crame une carte et en retourne une cinquième pour compléter le tableau : c'est la River.

5.Dernier tour d'enchères :
Après la river arrive le dernier tour d'enchères. Après ce dernier, les joueurs encore dans le coup découvrent leurs cartes. Le gagnant est celui qui possède la meilleure combinaisonformée grâce aux 5 cartes communes et à ses 2 cartes individuelles. C'est à dire que l'on peut utiliser une de ses deux cartes cachées avec 4 cartes du tableau, ou alors, utiliser ses deux cartes cachées avec 3 du tableau. On peut même n’utiliser aucune de ses cartes cachées et se servir des 5 cartes du tableau, dans ce cas là tous les joueurs peuvent avoir le même jeu. Le gagnant empoche tout ce qui a été misé lors des 4 tours d'enchères. En cas d'égalité entre deux joueurs, le pot est partagé équitablement.

ETAPE 4 : CONSEILS

Patience : Lorsqu'on reçoit ses deux cartes, les statistiques nous informent que l'on joue à peu près 20% des mains reçues, c 'est à dire seulement 2 fois sur 10. Soyez patient, les bonnes cartes ne tarderont pas à venir !

Pratiquer : À l'heure d'Internet, il est beaucoup plus facile et rapide pour un débutant de devenir un vrai joueur et de gagner des parties. En effet, grâce aux nombreux logiciels de pokerprésents sur le net, on a facilement accès à toutes sortes de parties (tournois, cash game,freerolls). On peut ainsi gagner en quelques mois d'expérience online l'équivalent d'années de pratique offline. Il est de plus en plus courant de voir s'affronter les grands noms du poker aux joueurs inconnus issu du net.

Inspirer vous des meilleurs : Trouvez-vous des joueurs qui ont réussi au poker et interrogez-les sur leur expérience de jeu. Considérez le fait de poser des questions aux autres comme un moyen d’améliorer votre jeu. Il existe sûrement un club de Poker pas loin de chez vous : c'est le meilleur moyen de rentrer dans le vif du sujet et d'obtenir des retours d'expérience intéressants. Les vidéos de poker en ligne ou les émissions de poker (type WPT sur canal+) sont aussi un bon moyen d'étudier les stratégies des meilleurs joueurs et d'apprendre un maximum.


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